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Halo:Reachクリア [ゲーム(XBOX360)]

Halo:Reach(ノーマル)クリアしました。
惑星Reachは死守できませんでしたが(ストーリー上)
コルタナは無事託せたよ!
何故スパルタンがマスターチーフだけになってしまったのか?
既に小説などでストーリーは公開されていますが、実際に目の当たりにすると色々来る物がありますね。

箱○の威信をかけ、予算と時間を投入して作っただけあって素晴らしい出来です。
でもノーマルでもきつかった・・・レジェンドだとどうなっちゃうんだろう?
今回はエリートがメチャクチャ強いです。かなり手を焼きました。
あと殴りの威力が弱体化したかな?持っている武器によって殴りの威力も変化したような気がします。
さて、これでファイアファイトするもよし、対戦するもよし、もちろんcoopでレジェンドに挑戦するもよし。
色々選択肢が生まれました。(もちろん次の智代アフターに行ったり、ドリクラを続けたりもありw)
あと、性能に変化はないのですが、やり込んでポイントを稼ぐことにより
階級が上がって、装備の見た目を色々変えられるのがいいですねぇ。
ついついやり込みたくなっちゃいますよ!

ファイアファイトは無敵・弾無限にもできるので
これで、強力な武器を持たせてコヴナントの大群に撃ちまくるとストレス解消にいいですよww
(キャンペーンで詰まるとたまにやってました)

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ドリームクラブプレイ中100917 [ゲーム(XBOX360)]

ドリームクラブ、先に回収系の作業をやってます。
やっと本名以外のプロフィールが埋まりました。
あと、あまり実績とは関係ありませんが、デフォキャラ全員にアクセサリー全種貢ぎましたw
これはクリア後のカラオケモードのためですw
プロフを埋める&アクセサリー貢ぎの作業で何周もしましたよ・・・

プロフ回収で思ったのは、ナオが思いの外かわいかったことですw
ズルいぞこのやりかたは!

残る実績は各キャラのグッドエンドと隠しキャラの実績
それにミニゲームの実績ですね。

Halo:Reachが発売されましたので、ドリクラは一旦中断して
しばらく惑星Reachを守る戦いに行ってきますw

まぁこのゲームは単調な部分も多いので、
飽きずに続けるためにも、他のゲームと平行して気長にやっていくことにします。

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ドリームクラブプレイ中100913 [ゲーム(XBOX360)]

ドリームクラブのバッドエンドを見る実績目的で
嫌われるために通い続けたのですが。

好感度調整に失敗してノーマルエンドになりましたorz

ノーマルエンドは「全キャラのを見る」以外の実績がないので
全く数値が増えませんでした。
また最初からやり直しだよ・・・

でも、ゲームのやり方は分かったので次は大丈夫かなと
後から登場する二人以外のキャラと会話した限りでは
話していて楽しいのは「みお」「雪」「るい」の3人かな?
魔璃がどんな娘なのか気になるけど、そのうち登場するでしょう。

しかし、このゲーム何が辛いって
分けあって断酒3ヶ月目の自分が
美味そうにキャラが飲酒しているのを毎回見るはめになる事です!


酒好きにとって、こんな辛いことはないですw
今年の夏はビールのCMとかなるべく見ないようにしてきたのですが、
ドリームクラブの店舗に行く度に、嫌でも飲酒を見せつけられるわけですよ!
こんな拷問みたいなゲームは初めてです!

ちっくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ~~~~~~~~~~

禁酒期間が解けたら飲みまくってやるぅぅぅぅぅぅぅーーーーーーー


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ゲーム進行状況100907 [ゲーム(XBOX360)]

●Steins;Gate
楽しめました!
その前にやっていた、同じ時間跳躍ものである「タイムリープ」とはうってかわって
かなりシリアスな内容でしたが・・・
良質なエンタテインメントとはこういう物を言うのでしょう。
これで、今までネタバレするので封印していたガイドブックや、各種サイトに行けますよ!
キャラクターは鈴羽がお気に入りかな?
ただ、鈴羽ルートのストーリーはあんまり好きではありませんが・・・
ねんどろいど助手も予約しました。
この調子で鈴羽や他のキャラも出して欲しいです
ルカ子も、もちろん買いますよ!

●ケツイ
シューティングはすぐに自分の限界に達してしまい、
「やり込むなら他のゲームを崩す方が先」と言う考えの私にとって
プレイに何日も必要ないことが分かりました。
(効率を考えたら、今の私はそうするしかないです。とにかく色々買っていて
常時二桁積んでいますので・・・)
よって今後は、シューティングは買ったら早めに遊ぶ事になりそうです。
(今積んであるシューティングはデススマイルズIIとストパンの2本のみです。
何とかここまで減らせました)

●ドリームクラブ
「モチベーションを維持するために、バッドエンド・ノーマルエンドを先にやった方がいい」
と、各所で言われているので、とりあえずバッドエンド目指してやっていますが。
こ・れ・は・キ・ツ・イ!
嫌われるためにクラブへ通い続けるって、何の罰ゲームですかww
バッドエンドを1つ見ると言う実績がありますので、とりあえずこのまま続けますが。
「全バッドエンドを見る」「全ノーマルエンドを見る」の2つの実績は諦めて、
実績コンプは目指さないことにします。
他の収集系の実績は何とかなりそうですが・・・

●メモオフ ゆびきりの記憶
内容はともかく、ブラザーインアームズに続いてまた特定日付取得実績ですよ!
しかもまた数字が半端です・・・
「バレットウィッチの実績の端数9」がずっと響いていたのをやっと調整したのに・・・
実績の単位は5ずつでいいですよ~もう!


★現在の実績:31400G(2010/9/7現在)
なんだかんだ言って年内35000は楽に行けそうですね。
ただ「ドリクラ」や積んである「アガレスト戦記」などは時間がかかるソフトなので
長期戦で、他のソフトをやりながら平行してプレイすることになりそうです。
そうなると実績獲得のペースはちょっと落ちるかもですねぇ。

とりあえず今度の三連休はHalo:Reach、その後は智代アフターが優先的に割り込んでくる予定です。
(智代アフターはD&T関連の実績が多いので、実績解除に結構時間がかかると踏んでいます)

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箱○実績30000突破 [ゲーム(XBOX360)]

箱○の実績がやっと30000を超えました。
いやー長かった!
本当はもっと早く達成するはずだったんですけどねー

今は見るアニメを調節して、時間的リソースをゲームに振っているので
年内目標の35000は何とかなるかも?です

最近更新が非常に少ないのは、Steins;Gateをやっているからです
細かい感想は真エンドを見て、実績を全て回収してからにします。

来月は「Halo: Reach 」「智代アフター」という
「買ったら他を押しのけて優先的にプレイするソフト」が2本も出るので
それまでに更に実績を上積みさせておきたいですね。

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タイムリープ、あゆむルートクリア [ゲーム(XBOX360)]

あ~~~~~~~~~~!
あゆむかわいいなぁ、もう!


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タイムリープ、あゆむルートプレイ中 [ゲーム(XBOX360)]

あゆむルートを遊んでるお
ニヤニヤが止まらないお
終わると実績1000になるお
でも、実績なんかいらないから、ずっとあゆむルートをプレイし続けたいお
エンディングなんか見たくないお

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俺の嫁実績条件 [ゲーム(XBOX360)]

俺の嫁の実績解除の条件がこの間公開されました。

「嫁一人を選んで遊び尽くせば全部解除」

さすが、わかってる!
嫁を次々変えて遊ぶというのはコンセプトを考えたら変だしね。
しかし他のボイスを聴かず、グラフィックも見ないままというのも
勿体ない気がするが、そう言う趣旨のゲームだしなぁ・・・
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アイドルマスター2、2011年春発売 [ゲーム(XBOX360)]

アイマス2が箱○で出ますよ!

公式を見る限りでは・・・
アーケード~PSPまで登場したアイドルは全員出るっぽい。
アイドルユニットのリーダーを決めて、アイドル同士の関係も重視される。
アイドル同士のコミュニケーションも色々あるようなので、会話のパターンはもの凄いことになりそう。
前作からある程度時間が経っている。
(キャラクターが進級している、多少外見が変わっているキャラもいる)
と言ったあたりが読みとれますね。

あぁ、また毎月お布施する生活が始まるのか!

しかし、あのXbox特命課のCMは勘弁してくれ~~~~
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俺の嫁バナー作成&表示 [ゲーム(XBOX360)]

「俺の嫁」の応援バナーが公開されていたので
全員表示するバージョンのバナーをFlashで作って、
CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!の代わりに表示しました。
(やっぱり一人だけなんて選べないです。)
公式サイトにも続々と情報がUPされています。
これは発売日まで色々楽しませてくれそうですね。
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タイムリープあゆむルート開始 [ゲーム(XBOX360)]

タイムリープ遥ルートを終えて、やっと最後のあゆむルートに突入。
正直このルートをやるために買ったのですが、ルート開始まで1年かかってしまいました。


あゆむかわいいよ、あゆむ!


久々にゲーム進行状況も書きます


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いれかえまほちゃん [ゲーム(XBOX360)]

いれかえまほちゃん
この間DL購入した「ゆっくりの迷宮」が楽しめたので
再び箱○のインディーズゲームを買ってみました。

キャラはかわいいのですが、これはなかなかやり応えのあるアクションパズルゲームですね。
弾を敵に当てて攻撃するのではなく、弾を当てて入れ替えるというのが斬新です。
真上には撃てなくて横と斜めのみというのがミソです。
あと、制限時間がかなり厳しいです、コンティニュー無限じゃなかったら投げてましたw

キャラはとてもかわいいのですが、敵に触れるとものすごい断末魔をあげたり、
制限時間をオーバーすると派手な音を立てて爆発します!

シュールすぎますよwww

まほちゃんを自爆させまいと必至に操作するのですが、なかなか難しいですね。
セーブもないので一気に最後までクリアするしかなさそうです。

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俺の嫁PV第1弾 [ゲーム(XBOX360)]

「俺の嫁」のPVが公開されました。
はっきり言って

ニヤニヤが止まらない

声優を選べるゲームは過去にも色々あったけど
かなり的確なキャスティングをしてきますなw

妹タイプの声を
釘宮理恵と斎藤千和どっちにするかなんて選べないよ!

もちろん
とっくに予約済みだぜ!

[猫]今日はテンション高いな。
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箱○新型 [ゲーム(XBOX360)]

箱○の新型が発表されましたねぇ
家でオラタン対戦用にいずれ2台目を買おうかと思っていましたが、
待っていて正解だったかな?

フォース用にツインスティックの再販の話も出ているので、
2台目のツインスティックが買えたら、新型箱○を買おうかと思っています。
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キャスクラをクリア&現在の進行状況 [ゲーム(XBOX360)]

CastleCrashersのアニマルと武器(ゲーム内取得の)コンプ達成しました。
レベルもかなり高いところまで上げましたが、そろそろ飽きてきたのでこれでとりあえず終了です。
今頃になって始めたので、マルチの相手はいないしマルチ関係の実績とクレージーモードは諦めましたw
途中までは行けるのですが、ある中ボスが1人では無理なので・・・
友人が来た時にでもチャレンジしようと思います。

色々ゲームを整理して状況が少し変わったので
久々に進行状況を書いてみます

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